最近,关于PlayStation 5 Pro上架的可能性的谣言四起,现在,一份新的报告不仅证实了这一点,而且还揭示了一些有趣的细节。
根据该报告,索尼已经联系了开发者,敦促他们确保他们的游戏准备好与即将推出的 PS5 Pro 兼容。
有传言称,PS5 Pro 在引擎盖下被称为 Trinity,与前代产品相比,它拥有更强大的 GPU 和稍快的 CPU 模式。这些增强功能旨在实现更流畅的游戏体验,无论是使用光线追踪渲染游戏、实现更高的分辨率,还是在特定游戏中提供更高的帧速率。
PS5 Pro 对标准型号进行了重大升级,包括主频为 3.85 GHz 的更快 CPU,比标准 3.5 GHz 有所提升。这种增强的 CPU 模式需要更多的功率,导致 GPU 的轻微降频约 1.5%。
内存带宽从 448GB/s 增加到 576GB/s,游戏可额外获得 1.2GB 的系统内存,总计 13.7GB。Pro 还具有用于机器学习的自定义架构,支持 300TOPS 的 8 位计算。
索尼的 PlayStation Spectral 超分辨率 (PSSR) 升级解决方案将使用大约 250MB 的内存,从 1080p 升级到 4K 时引入大约 2 毫秒的延迟。该公司还在探索对高达8K分辨率的支持。
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